【シミュレーション】を含む記事

6.活性化における投資可能な規模設定
 前項までに心理的距離を短縮するための対策シナリオや活性化のための活性化に関係す...

この記事のタグ

5.商店街における消費の吸引可能額の推定
 ここまでの検討により現況の再現性がある程度保証されたモデルが構築されたら、次に...

この記事のタグ

4.商勢圏内人口・世帯による潜在消費額の推定
 商圏設定をすると次にその商圏範囲の人口、世帯数を調べ、世帯当消費額を乗じて潜在...

この記事のタグ

3.商業勢力圏の設定手法
 これ以降は、具体的にシミュレーションモデルを使って商圏設定から売上可能額および...

この記事のタグ

2.商勢圏各地域からの品目別吸引率の算定手法
 次に、設定した商圏内においてどの地域からどの商業地にどれくらいの割合で買物をし...

この記事のタグ

1.まちつくりにおける商勢圏の把握手法
 活性化に向けた対策を決めていくうえでは、地域の商勢圏内の潜在購買額から吸引可能...

この記事のタグ

▲このページのトップへ

bi1.gif
bi2.gif
bi3.gif

携帯版のQRコード

中心市街地の活性化(新しい道筋):携帯版

携帯サイトは3キャリア対応です。

当サイトは携帯でもご覧頂けます。
携帯版サイトURL:
http://udit.co.jp/tyukatu/m/
上のQRコードから読み取るか、URLをケータイに送信してアクセスしてください。